Разработчик игр, прототипов
Разработка корпоративных клиент-серверных приложений (web, standalone).
Реализовал прототип сетевой игры в
аэрохоккей используя фреймворк
Photon Quantum 2
https://github.com/unitydev17/Airball-Quantum
Переработал ранний тестовый проект
игры на архитектуре ECS (Entity
component system - LeoEcs framework)
https://github.com/unitydev17/ECS_simple
Создал проект-шаблон для создания
модульного UI с использованием MVP
(model-view-presenter) подхода к
архитектуре. Используемые
технологии: VContainer, UniRx,
Unitask, Addressables.
https://github.com/unitydev17/UITemplate
Alexey Zhardetski — unitydev17@gmail.com