Разработчик игр, прототипов
Разработал прототип сетевой игры в аэрохоккей используя фреймворк Photon Quantum 2
https://github.com/unitydev17/Airball-Quantum
Переработал ранний тестовый проект игры на архитектуре ECS (Entity component system - LeoEcs framework)
https://github.com/unitydev17/ECS_simple
Pазработал проект-шаблон для создания модульного UI с использованием MVP (model-view-presenter) подхода к архитектуре.
Используемые технологии: VContainer, UniRx, Unitask, Addressables.
https://github.com/unitydev17/UITemplate
Принял участие в разработке игры "MergeNumbers" в жанре Arcade/Merge совместно с инди-студией "Cutality studio".
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cutality.mergenumbers
Прошел обучение в Voodoo Academy и разработал несколько прототипов:
Flowerthink - словесная игра, отыскивание слов в предложенном наборе букв
Cubyword - словесная игра, собирать слова перекатыванием кубиков
Black and Red - аркадный симулятор рулетки
Paverush - игра в жанре hypercasual
https://play.google.com/store/apps/developer?id=unitydev17
Прошел обучение, принял участие в разработке нескольких игровых приложений и прототипов жанра hypercasual, casual, idle, hidden object.
Разработка корпоративных клиент-серверных приложений (web, standalone).
Alexey Zhardetski — unitydev17@gmail.com